[Unit Test] 1.3 - 如何做好測試? - 可信任篇
在我看完單元測試的藝術和其他一些測試相關的資料後,我覺得如果要讓測試可信任,就應該具備以下 2 點:
- 可讀的,我能清楚測試撰寫者的意圖
 - 此測試在該成功時成功,並且在該失敗時失敗
 
而要如何驗證可信任度呢? 還有如何加強或修正可信任度呢?
我們下面就會來介紹「驗證可信任度的方法」和「修復可信任度的指導原則」
驗證「可信任度」的流程
那如果要驗證我們的測試是否具有上述特性,要怎麼做呢?
如果你加了一個新測試,這裡有一套完整的流程供大家檢驗你的新測試:
- 註解掉你認為這段測試所涵蓋的那一段產品程式碼
 - 執行所你的測試
 - 檢驗結果:新測試是否失敗? 如果測試失敗了,那你的測試已經 50% 可信,如果測試通過了,表示你的測試根本沒有做到保護的本分,不然的話,你的測試應該會因此而失敗
 - 尋找為什麼沒有失敗的原因,修正他,直到測試正常的失敗
 - 移除之前的註解
 - 檢驗結果:新測試是否成功? 新測試現在應該已經通過! 如果通過,恭喜你,不用看下一點了!
 - 如果沒有,代表你測試了錯誤的東西,那就持續修正你的測試,直到通過,同時也要再回去測試註解產品程式碼註解時,還是要失敗。在該成功時成功,該失敗時失敗,才代表你的測試完成了
 
雖然步驟很多,但其實做起來很快,如果我們只針對一個測試反覆驗證 花費最多的時間只會是在思考
- 為什麼該成功時沒有成功
 - 為什麼該失敗時沒有失敗
 
以下我會以一個限制字數上限的 input 為例
// nameInput.jsx
export const idNameInput = 'inputName';
export const nameLengthLimit = 100;
const NameInput = function NameInput(props) {
  const { defaultName } = props;
  const [inputVal, setInputVal] = useState(defaultName);
  const handleInputVal = useCallback((e) => {
    if (e.target.value.length > nameLengthLimit) {
      return;
    }
    setInputVal(e.target.value);
  }, [onChangeCampaignName]);
  
  return (
    <Flex flexDirection="column" alignItems="flex-end">
      <Box display="inline-flex" alignItems="center">
        <Text width={labelWidth}>
          Name:
        </Text>
        <Input
          data-track={idNameInput}
          value={inputVal}
          onChange={handleInputVal}
          error={!inputVal}
        />
      </Box>
      <Text>
        {inputVal.length} / {nameLengthLimit}
      </Text>
    </Flex>
  );
}
export default NameInput;
// nameInput.test.tsx
import { fireEvent, render } from "@testing-library/react";
import NameInput, { nameLengthLimit, idNameInput } from "./_nameInput";
describe('NameInput', () => {
  test('when typing on input which is already at its name length limit,
        should keep same input value', 
  () => {
    // Arrange
    // 隨便使用一個英文字
    const trivialChar = 'a';
    // 用上面的英文字製造字串,重複數量到 name input 的上限字數
    const maxString = trivialChar.repeat(nameLengthLimit);
    // Act
    const { getByTestId } = render(<NameInput defaultName={underLimitString} />);
    const input = getByTestId(idNameInput);
    // 宣告一個 name 長度極限(100) + 1 個 'a' 的字串
    const newString = maxString + trivialChar;
    // 傳到 input 中
    fireEvent.change(input, { target: { value: newString }});
    // Assert
    // 應該要是 name 長度極限 (100) 個 'a' 的字串
    expect(input).toHaveValue(maxString);
  });
1st. 註解掉你認為這段測試所涵蓋的那一段產品程式碼
我們先把限制 input 輸入更多值的判斷是給註解掉,來看看是不是就真的不會被擋住了
const handleInputVal = useCallback((e) => {
    // if (e.target.value.length > nameLengthLimit) {
    //   return;
    // }
    setInputVal(e.target.value);
}, [onChangeCampaignName]);
2nd. & 3rd. 執行所你的測試 & 檢驗結果:新測試是否失敗?
expect: 'aaaa....aa'  (100 個 a)
actual: 'aaaa....aaa' (101 個 a)
結果測試失敗了! 正如我們所預期的那樣,我們的測試在該失敗的時候失敗了,這樣我們的測試就先有 50% 的可信賴度了
因此我們可以跳到 5th 步
5th. 移除之前的註解
接者,我們把上述的判斷式註解回來
const handleInputVal = useCallback((e) => {
    if (e.target.value.length > nameLengthLimit) {
      return;
    }
    setInputVal(e.target.value);
}, [onChangeCampaignName]);
6th. 檢驗結果:新測試是否通過
expect: 'aaaa....aa'  (100 個 a)
actual: 'aaaa....aa'  (100 個 a)
恭喜你,你的測試成功了!!
跟我們預期的一樣,的確在字數達到上限時,就不會讓 user 輸入更多的字了!!
這就是大致上的流程,各位可以利用這個範例再想想看有沒有
- 註解卻成功的情形 (應該要失敗)
 - 沒註解卻失敗的情形 (應該要成功)
 
的情形,和怎麼去解決
希望上述範例有多多少少幫助各位了解驗證測試「可信任度」的流程
修復可信任度的指導原則
在書中,有提到以下幾點指導原則,可以讓你的測試變得可信任:
- 決定何時刪除測試或修改邏輯
 - 避免測試中帶著邏輯
 - 一次只測試一個關注點
 - 把單元測試和整合測試分開
 - 推行程式碼邏輯
 
但根據我的認知和實際操演,只有第一點是完全針對「可信任度」來進行修正的,其他的部分我認為應該是
- 避免測試中帶著邏輯 -> 可維護性(Maintainable)
 - 一次只測試一個關注點 -> 可讀性(Readable) & 可維護性 (Matainable)
 - 把單元測試和整合測試分開 -> 可維護性(Maintainable)
 - 推行程式碼審查 -> 可維護性(Maintainable)
 
所以,我這邊只會針對第一點,來讓大家了解怎麼改善測試的可信任度
決定何時刪除測試或修改邏輯
我們會根據不同的情境,來決定何時刪除測試或修改邏輯,以下是幾個常見的情境
當產品程式碼 or 測試程式碼有問題
- 產品 bug: 被測試的產品程式碼有 bug
 - 測試 bug: 測試程式中有 bug
 - 語意或 API 有變更: 被測試的產品程式碼語意發生變化,但功能不變
 - 矛盾或無效的測試: 和測試相關的產品需求異動,產品程式碼跟著改變
 
當產品程式碼 or 測試程式碼沒問題 5. 重新命名或重構測驗 6. 去除重複的程式碼
以下是我整理的表格:
| 修改產品 | 修改測試 | 優化 | |
|---|---|---|---|
| 產品 bug | ✅ | ||
| 測試 bug | ✅ | ||
| 語意或 API 有變更 | ✅ | ||
| 矛盾或無效的測試 | 🟡 | 🟡 | |
| 重新命名或重構測試 | ✅ | ||
| 去除重複的程式碼 | ✅ | 
1. 產品有 bug
✅ 要修改產品 ❌ 不用修改測試
當產品有 bug,就應該修改產品,而不是去修改測試去讓產品看起來好了,就算有時候這樣比較輕鬆,但這本質上就是削足適履的行為
如果一直沒有過測試讓你感到煩躁,那這時候請你想想,你現在不修好,後續此產品 bug 還是會一直發生,而且可能還會延生出其他的 bug,那就不如先暫時轉換一下心情,再來想想怎麼解決,可以參考 Google Engineer Lead Addy Osmani 的 debug 技巧 Addy Osmani_Debugging Tactics
2. 測試有 bug
❌ 不要修改產品 ✅ 要修改測試
修改你的測試 bug,直到
- 確保測試該失敗的時候失敗
 - 確保測試該成功的時候成功
 
3. 語意或 API 有變更
❌ 不要修改產品 ✅ 要修改測試
假設你的 component, function 或 class 使用方式有變動,舉例如下:
// profileComponent.jsx
export idFullName = 'fullName';
const ProfileComponent = (props) => {
    const { firstName, lastName } = props;
    return <p testId={idFullName}>{firstName + lastName}</p>;
}
export default ProfileComponent;
// profileComponent.test.jsx
describe('ProfileComponent', () => {
    test('by default, should return user full name', () => {
        // Arrange
        const trivialFirstName = 'Benson';
        const trivialLastName = 'Chen';
    
        // Act
        const { getByTestId } = render(<ProfileComponent
            firstName={trivialFirstName}
            lastName={trivialLastName}
        />
        const fullName = getByTestId(idFullName);
        
        // Assert
        expect(idFullName).toHaveTextContent(trivialFirstName + trivialLastName);
    });
});
但當我們改變 <ProfileComponent /> 接受 name 的形式後,例如現在我們就只接收一個 name 的 prop,且 name 是一個物件,包含 firstName 和 lastName 的 key value pair,那我們的測試傳值的方式就要改變
export const idFullName = 'fullName';
const ProfileComponent = (props) => {
    const { name } = props;
    return <p testId={idFullName}>{name.firstName + name.lastName}</p>;
}
export default ProfileComponent;
describe('ProfileComponent', () => {
    test('by default, should return user full name', () => {
        // Arrange
        const trivialName = {
            firstName: 'Benson',
            lastName: 'Chen',
        };
    
        // Act
        const { getByTestId } = render(<ProfileComponent name={trivialName} />
        const fullName = getByTestId(idFullName);
        
        // Assert
        expect(idFullName).toHaveTextContent(trivialName.firstName + trivialName.lastName);
    });
});